3D Animácia
Vytvárajte strhujúce 3D modely a plňte požiadavky produkcie pomocou nových modelovacích nástrojov, zlepšenie pokrývania textúrami a pracovnými postupmi, ktoré využívajú 64bitové a viacjadrové technológie.
Vysoko upraviteľné a škálovateľné riešenie 3D animácie, modelovanie a vizualizácie hier, filmov, televíznych programov a designových návrhov.
Testujte, validujte a zdieľajte svoje nápady pomocou Autodesk® 3ds Max® Design – komplexného riešenia pre 3D modelovanie, animáciu a renderovanie návrhu tak, aby pomáhalo návrhárom a odborníkom na vizualizácie v práci: kreatívne, interaktívne a naprieč rôznými softvérovými aplikáciami.
Popredný súbor produktívnych nástrojov k 3D animácii postáv s nástrojmi používanými v reálnom čase, ktoré vám umožnia prevziať najnáročnejšie veľkoobjemové animačné projekty.
Autodesk® Mudbox™ je software zameraný na 3D sochovanie vo vysokom rozlíšení s využitím štetca. Umožňuje vytváranie najpodrobnejších organických modelov pre najnáročnejšie vizuálne efekty. Ľahko si ho osvojíte, jednoducho sa používa a ponúka bezproblémovú integráciu s ľubovoľným existujúcim alebo novým produkčným spôsobom spolupráce.
Popredné priemyselné riešenie vizualizácie, ktorá je k dispozícii ako samostatný nástroj pre 3D produkty spoločnosti Autodesk.
Autodesk Stitcher
S aplikáciou Autodesk® Stitcher™ môžete z vašich digitálnych fotografií veľmi ľahko zostavovať plne sférické (360° na 180°) panorámy a virtuálne prostredie.
Digital Color Grading
Autodesk Combustion
Komplexný desktopový software na filmovú grafiku, komponovanie a vizuálne efekty.
Workflow & Media Management
Autodesk FBX
Autodesk FBX je univerzálny formát na prenášanie 3D súborov. FBX umožňuje presúvanie 3D dát medzi nástrojmi, pracovnými tímami a miestami, čo ušetruje množstvo času v procese produkcie.
Autodesk Backdraft
Flexibilná správa médií a riešení I/O.
Autodesk Wire
Sieťové riešenie vysokorýchlostného prenosu médií prostredníctvom TCP/IP.
Middleware
Autodesk Kynapse
Middleware pre umelú inteligenciu prepožičiava postavám priestorovú orientáciu a tým aj možnosť realistického pohybu v digitálnom prostredí.
Autodesk HumanIK
Dynamická in-game full-body inverzná kinematika a retargeting pre postavy čo ich spája realisticky s ich prostredím.































© Copyright 2010 ART 3D,s.r.o. All Rights Reserved.