V-Ray pre Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage software
je plugin od spoločnosti Chaosgroup, ktorý umožňuje rýchlo a ľahko vytvárať realistické obrázky a zároveň ponúka plnú kontrolu nad 3D renderingom. V-Ray 2.0 pre Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage software je rýchle renderovacie riešenie, ktoré kombinuje výkon prepracovaného VRay renderovacieho enginu s flexibilitou a rýchlosťou vykresľovania interaktívnym systémom V-Ray RT, ktorý beží na GPU.
Hlavné funkcie V-Ray 2.0 pre Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage software:
SHADING
- Efektívny tieňovací systém optimalizovaný pre ray-tracing - špeciálne optimalizované shadery na zlepšenie rýchlosti renderingu.
- Podpora pre efektívne vrstvenie materiálov – komplexné rýchlo renderovacie materiály s využívajúce VRay Blend materiál.
- Rýchly Sub-surface scattering shader - V-Ray FastSSS2 materiál používa pre-pass vytvoriť rýchlo a presne podpovrchových rozptyl efekty s podporou ako pre jednoduché a viac rozptyl.
- VRayCarPaintMtl - vytvára pôsobivé car paint shadery. Umožňuje úžasnú flexibilitu a široký rad efektov.
- VRayDistanceTex textúry – slúžia na vytváranie širokého spektra efektov založených na vzdialenosti medzi objektmi v scéne. Mapy sú vypočítavané analyticky bez raytracing a môžu byť použité na riadenie iných render-time efektov, ako V-Ray a kožušín a displacement máp.
- VRayMultiSubTex - je špecifická V-Ray štruktúra umožňujúca priraďovanie rôznych textúr v závislosti od ID objektu.
- Dispersion - nové a vylepšené V-Ray materiály dodávané s kompletnou podporou pre rozptyl svetla. Tieto jednoduché, ale výkonné funkcie umožňujú vytváranie ohromujúcich záberov s lomom svetla cez objekty.
LIGHTS
- Fyzikálno presných systém globálneho osvetlenia - vytvárať presné GI riešenie pomocou kombinácie systémov poskytujúcich metódy globálneho osvetlenia.
- Fyzikálno presné svetlá - vytvára realistické osvetlenie používaním svetiel na fyzickej báze, vrátane IES svetiel a svetiel true area svetiel s podporou pre mapovanie textúr.
- Smerové parametre pre obdĺžníkové V-Ray svetlá – vytvára z V-Ray obdĺžníkových svetiel texturované obdlžníkové svetlá s novými parametrov smerovateľnosti.
- Efektívne osvetlenie z prostredia HDR - vytvárať presné IBL riešenie s ostrými tienmi za zlomok obvyklého času potrebného na rendering.
- V-Ray Light Lister - rýchle nastavenie a úpravy komplexného osvetlenie pomocou nového V-Ray Specific Light Lister.
RENDER OUTPUT
- Podporu pre ďalšie elementy renderingu - plná kontrola kompozície rozdelením renderingu na jednotlivé elementy.
- VRayLightSelect Render Element – nová funkcia VrayLightSelect ktorá umožnuje získavať podiel z každého svetla na osvetlenie scény, alebo spojí všetky svetlá dohromady a mení ich intenzitu v reálnom čase v akomkoľvek kompozičnom softvére.
- Ucelené riešenie všetkých procesov Distribuovaného renderingu - nový VRayDRBucket prvok umožňuje určiť, ktorý render slave renderoval ktorý segment vo finálnej scéne.
EFFECTS
- VRayExposureControl plug-in - správna expozícia pohľadov a pohľadov kamier, vrátane orthografických pohľadov.
- VRayLensEffect renderovacie efekty - simulujú prirodzené nedokonalosti reálnych kamier pridaním plného rozsah bloom a glare efektov kompletizovaný disperziou svetla a prekážkou mapovania.
- V-Ray Lens Analysis Tool - rýchle vytváranie realisticky skreslených vzorov pre V-Ray fyziké kamery.
- Depth of field s efektami rozostrenia - rýchle vytváranie fyzikálne presnej hĺbky ostrosti.
- Accurate motion blur - efektívne a fyzicky presné 3D motion blur efekty pomocou V-Ray Fyzikálne kamery.
OPTIMIZATIONS
- Stereoskopické nastavenia - použitie pomocníka VrayStereoRig na rýchle nastavenie stereoskopických obrázkov a animácií a vstavaná podpora pre shade mapy umožňujúca rýchlejšie vykresľovanie Depth of field a Motion Blur efektov s alebo bez stereoskopie.
- Bidirectional Path Tracing (BPT) - vytváranie presných, obojsmerných sveteľných riešení ktoré sú až nebezpečne ostré.
- Dynamické načítavanie OpenEXR – načítanie OpenEXR za behu s pomocou nových a vylepšených textúr VRayHDRI.
- On-demand načítanie geometrie z disku - použitie V-Ray Proxy na rýchle a efektívne renderovanie miliónov polygónov.
- Displacement mapping – presné ovládanie deformovania objektou s pomocou V-Ray Displacement modifikátora.
- Tri rôzne metódy image samplingu - rýchle Anti-aliasing enginy aby vyhovovali všetkým požiadavkám vo všetkých prípadoch.
V-Ray RT Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage software
Je revolučným produktom, ktorý ponúka užívateľom 3ds Max možnosť tvorby náhľadových vizualizácií v reálnom čase. Zobrazujú sa automaticky priamo v okne editora, k výpočtom sa využíva len procesor počítača. Je tak neoceniteľným pomocníkom pre 3D vizualizácie v 3ds Max s populárnym renderovacím jadrom V-Ray. S pomocou V-Ray RT dokážete precízne odladiť vzhľad a nastavenie scény, takže pri finálnom renderingu Vás nič neprekvapí. Môžte s nastavením scény, materiálov a svetiel experimentovať.
CENOVÁ POLITIKA
Cena komerčnej licencie:
Kontaktujte nás pre vypracovanie cenovej ponuky na mieru.
This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it
Cena pre školy, učiteľov a študentov ( EDU ) je zlomkom z ceny komerčnej licencie.
Kontaktujte nás pre vypracovanie cenovej ponuky na mieru. This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it
Študent / Učiteľ
"Študent / Učiteľ" je osoba, ktorá môže potvrdiť zápis / zamestnanie vo vzdelávacej inštitúcii. Študent / zamestnanec musí predložiť aktuálny študentský preukazu, alebo aktuálne potvrdenie o zamestnaní vo vzdelávacej inštitúcii pri nákupe licencie.
Vysoké školy / Vzdelávacie inštitúcie
"Vysoké školy / Vzdelávacie inštitúcie" sú definované ako inštitúcie určené na vzdelávanie, vrátane verejných, súkromných škôl alebo profesijných škôl, ktoré sú akreditované štátom alebo inými príslušnými vládnymi organizáciami.































© Copyright 2010 ART 3D,s.r.o. All Rights Reserved.